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Gopalvar

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两个显着的区别是 PS5 正面的额外 USB-C 端口(非常适合为控制器充电)和 Series X 背面的扩展存储插槽。后者采用 SSD 卡。这是添加更多存储空间的极其快速且简单的方法。 PS5 在发布时不支持可扩展 SSD 存储,尽管您最终可以通过索尼 M2 SSD 确认这一点。这需要打开可拆卸面板并暴露存储区域。微软的解决方案在实践中要好得多。 两款游戏机都支持SSD扩展,但Series X的解决方案更加优雅。 微软还在控制台背面添加了出租车指示器。它们让您无需看就能感受到正确的端口 - 这是可访问性的重要一步。同样,通过 Xbox One 应用程序,Xbox Series X 的初始注册也变得更加容易。这允许您使用智能手机屏幕而不是控制器输入所有帐户详细信息,这并不困难。索尼,记笔记。 就我个人而言,我喜欢这两种设计,尽管它们的残酷程度不同 - 主要是因为它们完全符合每个控制台的精神,但稍后会详细介绍。 督导员 PS5 vs Xbox 系列 x 控制器 2 图片来源:Oliver Cragg / Android Authority 比较 PS5 和 Xbox Series X 的设计理念也延伸到了控制器上。尽管 Xbox 无线控制器和 DualSense 无线控制器是相同的,但索尼将新一代视为重新思考游戏手柄如何改进游戏的机会。 让我们从基础开始。两款控制器都有两个拇指操纵
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同时,支持主要限于两种游戏机上的在线多人游戏。有一些罕见的例外,但几乎总是以较低的分辨率(低至和宽清晰度的损失为代价。 我们将不得不拭目以待,看看这两个系统的背后隐藏着多少能量。现实情况是,第一方开发商通常需要几个月的时间才能将控制台硬件推向极限。无论如何,一种模式已经出现,无论您选择哪个平台,您都必须在性能和质量选项之间进行选择。多年来它一直是 PC 游戏市场的支柱,很高兴终于在游戏机领域拥有一些灵活性。 PS5恶魔之魂 恶魔之魂 图片来源: 尽管 X 在性能方面取得了令人惊讶的早期胜利,但微软的机器在几个领域仍具有坚实的优势。值得注意的是,PS5 目前不支持可变刷新率,当游戏试图以更高分辨率达到 120 fps 时,可变刷新率就会发挥作用。它还不提供对 1440p 显示器的本机支持 - 对于那些希望控制台支持高达 120fps-1440p 显示器的人来说是一个打击。索尼已确认 VRR 支持将在未来的软件更新中提供。它还暗示本机 1440p 支持可能会随之而来。 相关: 最佳 4K 电视优惠 当然,您需要一台相对较新的电视才能使用这些高级功能。 VRR 和 120fps 仅适用于 HDMI 2.1 封装。因此,如果您有一台稍旧的 4K 电视,您可能不会运气不好。未来这两款游戏机还承诺支持 8K。 您可以在任何电视或显示器上享受的一件事是 PS5 和 Xbox Series X